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Projet : Création du Bestiaire

Pour la création du bestiaire, téléchargez l'archive correspondante en cliquant sur le lien hypertexte suivant : maquette_vide.

Vous retrouverez :

  • un fichier index.html qui correspond au site web à remplir.
  • un dossier image qui contiendra l'image de votre monstre.
  • un dossier style qui contiendra tous les éléments de style de votre page.

Partie 1 : Remplir le site comme la maquette

Voici ce que vous devez reproduire lors de la première séance:

a_reproduire

Chacun des blocs de couleur correspond à une partie bien précise du site. On les nomme div pour division d'une page web. Ils permettent de scinder la page en diverses parties.

Le site est aussi régi par une feuille de style qui n'est pas à modifier pour cette première étape.

base

À cause d'un soucis d'affichage, le Nom du monstre correspond au bloc violet.

Vous allez devoir pour cette première partie :

Modifier le Nom du monstre pour qu'il corresponde à un titre de niveau 1.

Dans le bloc bleu : Ajouter un paragraphe expliquant la rivalité/l'amitié entre votre monstre/personnage et ses rivaux/amis.

Dans le bloc turquoise : Ajouter chacune des localisations où l'on peut retrouver votre monstre (Conservez la liste si vous souhaitez une liste, sinon supprimez la et écrivez un paragraphe).

Dans le bloc turquoise : Ajouter une liste à puce correspondant à ses statistiques si l'on souhaite transformer ce bestiaire en un jeu de rôle sinon une histoire par rapport à son lieu d'habitat.

Ajouter dans le bloc contenant la description et l'histoire de son monstre, un titre de niveau 3 permettant de structurer la page et en dessous un paragraphe expliquant l'histoire du monstre/personnage.

Par la suite, on ajoutera les images des rivaux/personnages (quand votre monstre est disponible ici).

Ajouter à la place de image du monstre l'image du monstre associée.

Pour se faire, vous rajouterez la balise suivante :

    <img class = "image_principale" align="left" height="400px" width="400px" src="image/votre_prenom.png" alt="nom_du_monstre"/>

Ajouter l'image du rival avec la balise suivante.

    <img class = "image_rival" width="30%"  src="image/rival2.png" alt="Rival 2"/>

Partie 2 : Retirer les bordures

Le fichier style.css rassemble tous les éléments de style de la page.

La syntaxe est telle que :

    .classe_de_l_element{
        propriete_1 : valeurs;
        propriete_2 : valeurs;
        ...
    }

Un des éléments de style présent sur votre maquette est l'ensemble des bordures délimitant les div pour que vous puissiez vous repérer.

Consigne : Dans le fichier style.css, retirer l'ensemble des lignes qui ont un rapport avec les bordures. Vous chercherez sur internet comment réaliser des bordures en CSS pour retrouver les mots-clefs correspondants.

final

Partie 3 : Fond d'écran et couleurs de police d'écriture

La dernière étape de ce projet correspond à l'ajout du fond d'écran et de la modification de la police d'écriture en blanc.

La classe container est la classe qui contient le plus d'éléments sur lesquels on veut appliquer ces propriété.

Consigne : Dans la classe container du fichier style.css, rajouter les propriétés permettant de changer le fond d'écran et de mettre la police d'écriture en blanc.

    .container{
        background-image : url(../image/background.png);
        color : white;

    }

Indication : le chemin de l'image du fond d'écran a pour point de départ le dossier style et pour point d'arrivée le dossier image. Pour "remonter" d'un dossier, il faut écrire ../ lors de l'écriture du lien vers l'image de fond d'écran.

Vous devez avoir ainsi :

fini